Delbaz company top banner

 

بررسی يک عکس

       بازگشت به :  صفحه اصلی    |     صفحه خودآموزها  

هدف ما در اینجا تبدیل این عکس



به عکس زیره




خب اول بایدزمین از آسمان جدا بشه
چرا که باید تغییر رنگ زیادی در آسمان صورت بگیره ولی عناصر زمینی فقط کافیه ته رنگشون عوض بشه

به نظرم همیشه بهتره که انتخاب رو از لبه داخلی اشیا زمینی انجام بدیم
اما چطوری

اگر لبه اشیا تیز بود ( مثل ساختمان ها و کناره های اونا ) بهتره فایل رو تا چهار صد در صد بزرگتر کنیم ( با نگه داشتن دکمه کنترل و زدن دکمه های مثبت و منفی میتونید سندتون رو بزرگ و کوچیک کنید ) و با ابزار کمند چند ضلعی (Polygonal lasso ) دور تا دور موضوعات رو انتخاب کنیم
من هم در اینجا برای انتخاب ساختمان ها و حتی اون چراغ های برق همین کار رو کردم

کار ابزار کمند چند ضلعی اینه که شما از یک گوشه شروع به انتخاب میکنید و هر بار که کلیک میکنید یک خط انتخاب که درواقع محدوده انتخابه برای شما کشیده میشه این کار رو تکرار میکنید و دورتا دور موضوع رو انتخاب میکنید تا به همون نقطه اول میرسید. در این حالت یک دایره کوچک کنار شکل کمند ظاهر میشه که نشان دهنده بسته شدن انتخابه. البته هر بار که خودتون هم بخواید با نگه داشتن دکمه کنترل و کلیک کردن یا با دوبار کلیک پیوسته در هر جا که باشید انتخاب شما بسته میشه

یک نکته : وقتی فایل رو تا چهارصد در صد بزرگتر کردید مسلما قسمتی از فایل شما دیگه در کادر نخواهد بود. وقتی هم که شما از ابزار انتخاب کمند چند ظلعی از یک گوشه شروع به انتخاب میکنید و کم کم به لبه کادر میرسید اونوقت چطوی میخواید به بقیه قسمتهای عکس دسترسی داشته باشید بدون اینکه انتخابتون رو ببندید؟ بهترین کار اینه که دکمه space یعنی همون دکمه بزرگه رو فشار بدید و نگه دارید تا شکل کمند موقتا تبدیل به شکل دست بشه اونوقت با کلیک روی عکس اونو در کادر جابجا کنید و سپس کلیک ماوس رو رها کنید و بعدش هم دکمه space رو رها کنید ( خیلی با مزه است حتما امتحانش کنید )

نکته دو : هر جا فکر کردید که اشتباه کلیک کردید و خط انتخاب شما اشتباه رسم شده با دکمه back space میتونید یکی مرحله به عقب برگردید

نکته سوم : اگر یک انتخاب انجام دادید و حالا میخواید بدون اینکه اون انتخاب شما از بین بره , باز هم انتخاب کنید و به انتخاب قبلی اضافه بشه باید در ابتدای انتخاب دوم کلید Shift رو نگه دارید حتما میبینید که یک علامت مثبت در کنار ابزار کمند دیده میشه . همچنین اگه بخواید این انتخاب دومی شما از انتخاب اولی شما کم بشه این بار به جای Shift از Alt استفاده میکنیم و اگر به فصل مشترک این دو انتخاب نیاز داشته باشیم همزمان Shift و Alt رو نگه میداریم



اما نکته مهم در برخی از قسمتها اتفاق میافته که لبه صاف ندارن
مثلا انتخاب شاخ و برگ درختان . در اینجا دیگه نمیشه از ابزار کمند چند ضلعی استفاده کرد چون شاخ و برگ درختان زیادند و بین اونها هم آسمان وجود داره
اما خوشبختانه روش دیگری وجود داره به نام انتخاب از کانال رنگ

بنابراین من انتخابمو به شکل زیر انجام دادم که میتونید ببینید



اما یک نکته رو همینجا به شما بگم و اون در مورد ذخیره انتخابیست که شما انجام دادید
اگر شما هم انتخابی مثل انتخاب من انجام داده باشید و بعدش از یک ابزار دیگه انتخاب استفاده کنید مسلما با زدن اولین کلیک روی سند ( البته اگر دکمه های Shift و Alt رو نگه نداشته باشید ) انتخاب شما از بین میره پس باید این انتخاب رو ذخیره کنیم
بهترین روش اینه که به پالت کانال های رنگ برید ( window / channel ) و با دکمه ای که در زیر این پالت هست و نام اون create new channel هست یک کانال جدید ایجاد کنید به محض اینکه شما یک کانال آلفای جدید درست میکنید اگر به رنگ پیش زمینه و پس زمینه خودتون دقت کنید میبینید که این رنگها سیاه و سفید شدند چرا که مادر کانال های رنگ فقط از ترکیب این دو رنگ استفاده میکنیم و از طرفی رنگ سند شما هم مشکی میشه چرا که یک کانال آلفای جدید دارید که در اون چیزی فعلا وجود نداره

سپس دکمه های Alt + Delete رو فشار میدیم تا قسمت انتخاب شده ما به رنگ سفید دربیاد . با این کار خیال ما راحته که انتخابی که انجام دادیم در یک جا ثبت شده و از بین نمیره






اکنون با خیال راحت Ctrl + D رو بزنید تا از حالت انتخاب خارج بشیم


اکنون ما باید شاخ و برگ درختان رو از آسمان انتخاب کنیم
پس همین الان که در پالت کانال های رنگ هستید روی کانال آبی کلیک کنید ( یا اینکه دکمه های CTRL + 3 رو فشار بدید )

اما چرا کانال آبی
برای اینکه کانال های رنگ یک خاصیتی دارند. مثلا اگر در یک عکس یک سیب قرمز داشته باشیم اونوقت به کانال قرمز بریم میبینید که رنگ سیب در کانال قرمز تقریبا سفید شده
در واقع اشباع کامل در کانال های رنگی با رنگ سفید نمایش داده میشه
یعنی مثلا اگر یک نقطه در کانال سبز به رنگ سفید در اومده بود مشخصه که اون نقطه کاملا از رنگ سبز اشباع شده و بر عکس اگر یک نقطه مثلا در کانال آبی کاملا سیاه باشه به این معنیه که در اون نقطه اصلا رنگ آبی وجود نداره
پس با این توضیح باید فهمیده باشید که چون رنگ آسمان معمولا آبیه پس اگه به کانال رنگ آبی برید خواهید دید که آسمان تقریبا در کانال آبی به رنگ سفیده و این خودش یک ماسک فوق العاده است

اما ما چون نمیخوایم به کانال آبی عکس اصلی صدمه ای وارد کنیم باید از این کانال یک کپی تهیه کنیم
روی این کانال رنگ آبی کلیک راست کنید و گزینه Duplicate Channel رو انتخاب کنبد و کادر باز شده را هم تائید کنید تا از این کانال یک کپی تهیه بشه
دقت کنید که فقط روی این لایه جدید کپی شده باشیم و فقط چشم همین کانال روشن باشه

حالا انتخابی مثل شکل زیر با ابزار کمند چند ظلعی انجام بدید (_ به خاطر دارید که گفته بودم برای اضافه کردن انتخاب از دکمه Shift استفاده کنید , یعنی هر قسمت رو که انتخاب کردید با نگه داشتن این دکمه قسمت بعدی رو هم انتخاب کنید )
سپس مطابق شکل دکمه های
CTRL + L
رو بزنید و اون رو مطابق شکل تنظیم کنید و تائیدش کنید
در همین حال دکمه های Ctrl + I رو بزنید تا رنگ ها کاملا برعکس بشه یعنی رنگ سیاه سفید میشه و رنگ سفید تبدیل به سیاه میشه
باز هم در همین حال دکمه های Ctrl + C رو بزنید تا از قسمتهای انتخابی یک کپی تهیه بشه
حالا روی کانال Alpha ای که قبلا درست کرده بودیم کلیک کنید . دقت کنید که در این حالت فقط روی کانال Alpha باشیم و فقط چشم این کانال روشن باشه
حالا دکمه های Ctrl +V رو فشار بدید تا قسمت انتخابی روی این کانال چسبیده بشه




حالا با دکمه Ctrl + D از انتخاب خارج بشید
دقت کنید در قسمتی که من با شماره 1 آبی رنگ مشخص کردم ممکنه یک خطوطی دیه بشه که شما باید با قلمو و رنگ های سفید و مشکی اون ها رو اطاح کنید و همچنین بدنه چراغ های خیابان که باید با قلموی سفید اونها رو کامل کنید
اکنون ماسک شما باید آماده باشه

اون کانالی رو هم که ما از کانال آبی کپی گرفته بودیم رو میتونید حذفش کنید . به راحتی بکشیدش و روی سطل آشغال بیاندازید



خب تمام این توضیحات فقط برای ساخت یک ماسک بود در صورتی که نمیخواید این مسیر رو طی کنید میتونید از ماسکی که من قبلا ایجاد کردم استفاده کنید

دریافت ماسک

الان باید پالت کانال های شما شبیه شکل زیر باشه
اگر ما چشم اون کانال آلفا رو فعال کنیم مناطق سیاه در کانال آلفا توی عکس ما به شکل قرمز در میاد
البته این رنگ قرمز یک رنگ پیش فرضه و به راحتی میتونید اون رنگ رو عوض کنید ( کافیه روی همین کانال آلفا دوبل کلیک کنید تا یک کادر باز بشه که در اون میتونید رنگ این ماسک رو عوض کنید که البته این کادر توضیح جداگانه ای داره)
این رنگ قرمز وقتی کارایی داره که بخواهید از دستور Quick Mask استفاده کنید . ابزار quick Mask درست در زیر جعبه ابزار فتوشاپ و پائین رنگهای پیش و پس زمینه قرار گرفته اما فعلا چون ربطی به کار ما نداره از توضیحش صرف نظر میکنیم

این ماسک به چه دردی میخوره؟
خب خوبی یک ماسک اینه که میتونه برای ما مناطق انتخاب شده رو نگه داره و ما هر بار مجبور نشیم برای جدا کردن آسمان از زمین وقت بذاریم
البته ماسک کارایی زیادی داره و حتی هنگام استفاده از دستور Save for web مثلا میتونیم از این ماسک استفاده کنیم و مانع از این بشیم که مناطق حساس عکس دچار افت کیفیت بشن
خیلی از فیلتر ها و پلاگین های امروزی از این ماسک استفاده میکنن
و .......

خب پس به پالت کانال ها برید و توجه داشته باشید که پالت شما شبیه شکل اول در تصویر زیر باشه
دکمه CTRL رو نگه داشته و روی ماسک کلیک کنید
با این کار قسمتهایی که در ماسک ما سفید بوده انتخاب میشه. درست مثل شکل اول تصویر زیر





خب بعد از این کار به پالت لایه ها برگردید . اکنون دکمه Ctrl + J رو فشار بدید تا از قسمتهایی که انتخاب شدند یه لایه جدید تهیه بشه
اکنون پالت لایه های شما باید شبیه شکل دوم در تصویر بالا باشه

خب ما فعلا با این لایه جدید کاری نداریم
میتونید چشمش رو بردارید تا فقط لایه پائینی آشکار باشه
مطمئن باشید که لایه پائینی انتخاب شده

در واقع به شکل سوم تصویر بالا نگاه نگاه کنید

خب
باید آسمان رو طوری ادیت کنیم تا ابرها برجسته بشن ( چندتا روش وجود داره ما فعلا یکیش رو انجام میدیم)
بهتره یه سری به کانال رنگها بزنیم . یادتون که هست ما توی کانال رنگها یک کانال آلفا هم داشتیم
اما ما این مرتبه میخوایم امتحان کنیم که در کدام کانال رنگی دارای جزئیات بهتری از ایرها هستیم . امروز ه آسمان های نیره کمی مد شده بهتره بینیم در کدام کانال رنگ دارای آسمان تیره تر و در کدام کانال دارای آسمان روشن تری هستیم
تصمیمی که اینجا میگیریم در مرحله بعدی کار ما بسیار موثره
پس از اینکه به پالت کانال های رنگ رفتید روی کانال های R و G و B به صورت تک تک کلیک کنید ( وقتی یک کانال به صورت تکی انتخاب شده باشه شما فقط یک تصویر سیاه و سفید میبینید . دقت کنید و ببینید در کدام کانال دارای جزئیات بیشتری هستید )
من فکر میکنم در کانال قرمز هم آسمان تیره تری داریم و هم ابرهای روشن تری داریم . از طرفی در کانال آبی دارای روشن ترین آسمان هستیم

این رو در ذهنتون ثبت کنید تا برای مرحله بعدی آماده باشید
دومرتبه روی بالاترین کانال رنگی یعنی کانالی که با نام RGB مشخص شده کلیک کنید تا به حالت رنگی برگردید و سپس به پالت لایه ها برید .

یادتون باشه که باید فقط چشم لایه پائینی فعال باشه و همین لایه هم انتخاب باشه
حالا کلیدهای CTRL + J رو فشار بدید
از لایه پائینی شما یک لایه جدید ایجاد میشه . خب ما قصد داریم این لایه جدید رو به حالت سیاه و سفید دربیاریم
اما چطوری
خیلی ساده با استفاده از دستور Image / Adjustments / Channel Mixer
اگر این دستور رو اجرا کنید یک کادر مکالمه برای شما باز میشه
این کادر مکالمه رو مطابق شکل اول از تصویر زیر تنظیم کنید



اما چرا من این کادر رو اینطوری تنظیم کردم . من چون میخوام از روشنایی آسمان کم بشه بنابراین روشن ترین کانال رنگی یعنی آبی رو بسیار کم میکنم و از طرفی بهای بیشتری به کانال رنگ قرمز که هم آسمان تیره تر داره و هم ابرهای برجسته تری داره میدم. گزینه monochrome هم که برای سیاه و. سفید کردن تصویر انتخاب شده . کنتراست رو هم کمی بیشتر میکنم تا برجستگی ابرها بیشتر باشه

اکنون تصویر شما و پالت لایه های شما باید مطابق شکل دوم از تصویر بالا باشه

اکنون به پالت لایه ها که تصویر وسطی اون یعنی همین لایه سیاه و سفید در اون انتخا شده دقت کنید
بالای این پالت یک منوی پائین افتادنی وجود داره که من در شکل سوم از تصویر بالا اونو با یک کادر قرمز رنگ مشخص کردم
به این گزینه " مد آمیختگی " میگن . یعنی مشخص میکنه این لایه چطوری با لایه های پائین ترش آمیخته بشه
این گزینه رو روی Hard Light بذارید

اکنون رنگ دلخواه برای آسمان باید پدیدار بشه و باید به شکل زیر باشه . تا اینجا رو داشته باشید تا بعد
البته بهتره شما مدهای آمیختگی دیگه رو هم امتحان کنید و نتیجه رو با هم مقایسه کنید



خب بعد از اینکه تمام مراحل قبلی رو انجام دادید مطمئن باشید که هنوز زوی لایه وسطی یعنی همون لایه ای که مد آمیحتگی اون رو Hard Light گذاشتیم , هستید
دکمه های Ctrl + E رو فشار بدید تا این لایه با لایه زیرینش یکی بشن
اکنون باید لایه های شما شبیه شکل اول از تصویر زیر باشه
شما هم باید روی پائین ترین لایه قرار داشته باشید درست مطابق شکل



اما همانطوری که میبینید آسمان پر از رگه ها و بریدگی هاییه که به زیبایی کار ما لطمه زده
این اثرات نامطلوب به چه علت ایجاد میشن؟
یکی اینکه عکس اولیه دارای کیفیت کطلوبی نیست
گاهی دوربین در ثبت طیف رنگ های شیب مانند به خوبی عمل نمیکنه و بریدگی هایی در عکس اولیه وجود داره
استفاده از مدهای آمیختگی برای لایه هایی که از روی هم کپی شدند موجب میشه این اثرات به صورت تصاعدی افزایش پیدا کنه
شارپ کردن و تغییر در طیف های روشنایی و رنگ و تغییر در اشباع اونها , موجب ایجاد چنین حالت هایی میشه

اما ما باید اثرات این بریدگی ها رو از بین ببریم تا آسمانی صاف تر داشته باشیم

اما به چه صورت :
یکی از دستوراتی که در فتوشاپ 9 به بعد قرار داده شد دستوری در آدرس
Filter / Noise / Nise Reduce
است که علاوه بر تاثیری که در کاهش نویز داره گزینه ای به نام
Remove JPEG Artifact
در اون وجود داره که پیکسله شدنهای حاصل از کاهش کیفیت در عکس های جی پگ رو بر طرف میکنه

اما من چون محیط خیلی صاف تری رو دوست دارم پس به روش زیر عمل میکنم

دکمه های Ctrl + J رو فشار بدید تا دو مرتبه از این لایه یک لایه جدید ایجاد بشه
پالت لایه های شما باید شبیه شکل دوم از تصویر بالا باشه
سپس به فیلتر Filter / Blur / Guasian Blur برید تا کادر مکالمه اون ظاهر بشه . میزان محو سازی رو روی 5 قرار بدید
اکنون این لایه باید خیلی محو شده باشه ( شکل سوم در تصویر بالا)

اما ما تنها نیاز داریم که آسمان محو بشه نه همه لایه
بنابراین به مسیر
Layer / Layer Mask / Hide All
برید با این کار اولا تمام لایه شما پنهان میشه و اگر در پالت لایه دقت کنید در کنار این لایه یک ماسک لایه هم ایجاد شده

مطابق تصویر چهارم در شکل بالا
دقت کنید که وقتی ما یک ماسک لایه ایجاد میکنیم دومرتبه رنگ های پیش زمینه و پس زمینه ما به شکل سیاه و سفید درمیان
علت اینه که ماسک ها و کانال های رنگ همواره از 256 ( 0 تا 255 ) درجه رنگ خاکستری سیاه تا سفید برای نمایش یا عدم نمایش اشباع یا محتویات خودشون استفاده میکنن ( البته در عکسهای 8 بیتی )

از طرفی دقت کنید که وقتی در پالت لایه ها در کنار لایه ما این ماسک لایه ایجاد میشه یک کادر سفیدی هم دور اون ایجاد میشه و برای ما مشخص میکنه که ما در حال ویرایش روی این ماسک لایه هستیم
اگر تمایل داشته باشید روی خود لایه کار کنید باید در همان پالت لایه ها روی خود لایه ( که کنار ماسکش وجود داره ) کلیک کنید تا این کادر سفید کنار خود لایه قرار بگیره
اما ما در اینجا چون میخوایم روی ماسک لایه کار کنیم پس دقت کنید که کادر سفید دور همون ماسک لایه باشه
یعنی درست مطابق شکل چهارم در شکل بالا

ابزار قلمو رو انتخاب کنید
رنگ پس زمینه که باید سفید باشه ( یعنی هنگام ایجاد ماسک باید خودش سفید شده باشه . اگر نیست رنگ سفید رو انتخاب کنید )
یک قلموی نرم انتخاب کنید ( اگر نمیدونید قلموی نرم چی هست بگید تا توضیح بدم )

اکنون شروع به کشیدن قلمو در مناطقی که من در شکل پنجم از شکل بالا نشان دادم بکنید
دقت کنید فقط در محوطه آسمان این کار رو بکنید. باید صاف شدن آسمان رو به چشم ببینید
به ابرها نزدیک نشید چرا که اطراف ابرها قبلا به علت استفاده از فیلتر Guassian Blur محو شده و اگر به ابرها نزدیک بشید لبه های کنار ابرها هم سفید میشن
اگر اشتباهی به کنار ابرها رفتید از دکمه های Ctrl + Z استفاده کنید و دومرتبه عمل کنید

پس از اتمام کار دکمه Ctrl + E رو بزنید تااین لایه با لایه پائینی یکی بشه
اکنون آسمان شما باید مثل شکل زیر صاف باشه




اکنون نوبت برجسته کردن ابرهاست

ابزار Color Burn رو انتخاب کرده و در نوار ابزار بالا میزان Range رو روی Shadow و میزان Exposure رو روی 15 و اندازه قلمو رو بسیار کوچک در حد 15 با لبه های نرم قرار بدید و شروع به سوزاندن زیر ابرها بکیند تا جایی که کمی و فقط کمی تیره تر بشن
دقت کنید قلموی شما فقط روی ابرها باشه و وارد آسمان نشه
اون قسمتهیی از ابر که به نظر شما تیره تر هستن رو با این ابزار تیره تر کنید

اکنون ابزار Color Dodge را انتخاب کنید و این بار در نوار خصوصیات این ابزار میزان Range رو روی Highlight و میزان Exposure رو روی همان 15 بذارید و باز هم اندازه قلمو در حدود 15 و بسیار نرم باشه

این بار این ابزار رو روی قسمت سفید ابرها بکشید و باز دقت کنید وارد آسمان نشید


حالا باید شکل ابرهای شما به صورت زیر باشه



کار ما روی لایه زیرین تا 90 درصد تمام شده و از این به بعد میشه چشم لایه بالایی رو فعال کرد و مطابق نظر ویرایشش کرد

گر چه کمی پیچیده شده اما باید قبول کرد در یک کار معمول گاه تا چندین و چند لایه با دستوراتی به مراتب بیشتر روی عکس انجام میشه و این ها که گفته شده تنها یک کار پایه ای برای رسیدن به سطحی حداقل متوسط بوده




نویسنده : یاسر هاشمی دلباز

 

 

       بازگشت به :  صفحه اصلی    |     صفحه خودآموزها

   

 
 
All right reserved for Delbaz Company (C) 2001-2009